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Pro/e如何造一个下水软管? pro e教程

所属分类:游戏数码 发布时间:2025/8/23 22:51:48

下水软管是每家都有,

那么,

用Pro/e5.0软件怎么造一个下水软管呢?

工具/材料

电脑

Pro/e5.0软件

操作方法

01

如下图所示,

打开Pro/e5.0软件,

首先点击标题栏中的“文件”,

然后在其展开下拉菜单点击“新建”,

然后在“新建”对话框中设置“类型:零件、子类型:实体”,并勾选“使用缺省模板”,

最后“确定”。

02

如下图所示,

首先点击标题栏中的“插入”,

然后在其下拉菜单中点击“旋转”,

激活“旋转”图标。

03

如下图所示,

看软件左上角,

首先点击‘位置’,

然后再点击“定义”。

04

如下图所示,

出现了“草绘”对话框,

然后在基准坐标系中选择“TOP面”为草绘平面,

最后点击“草绘”对话框下方的“草绘”按钮,

成功进入到草绘界面。

这是第一个具体的操作说明,后面不再这么详细的解说了。

05

如下图所示,

首先点击右边工具箱中的“中心线”图标,

然后在草绘区域以坐标原点为起点画一条纵向的中心线,

然后点击右边工具箱中“直线”图标,

在草绘区域画三条直线,

然后点击右边工具箱中的“圆弧”图标,

然后在草绘区域画一个圆弧,

最后修改尺寸:长线段28、短线段18,半径53,

最终的草图形状如下图所示,

最后的最后,点击右边工具箱最下方的√,完成并退出草绘。

06

如下图所示,

回到了“旋转”界面,

看软件左上角信息栏,

默认旋转360°。

07

如下图所示,

将视线转到软件右上角,

点击“√”,

完成第一个“旋转”操作。

08

如下图所示,

在软件右边工具箱中点击“旋转”图标,

激活“旋转”命令。

09

如下图所示,

首先点击“位置”,

然后点击“定义”,

然后就出现下图中的“草绘”对话框,

然后在基准坐标系中选择“TOP面”为草绘平面,

最后点击对话框下方的“草绘”按钮。

10

如下图所示,

又一次进入到草绘状态,

画一个下图中的草图,

说明一下,这一步主要用到命令有:中心线、直线、圆、相切约束、裁剪。

11

如下图所示,

上一步点√之后,

就退出了草绘,来到了旋转,

默认的是旋转360°,看预览效果,直接点击软件右上角的√。

12

如下图所示,

首先选中刚刚生成的“旋转实体”,

然后点击右边工具箱中的“阵列”图标,

成功激活“阵列”命令。

13

如下图所示,

将目光注视到软件左上角的信息栏,

首先将阵列方式改成“方向”,

然后选择如下图所示的轴(竖直向上),

然后设置阵列数量为15,

设置距离为7,

最后将视线转移到软件右上角的√,

点√,完成这一次的阵列操作。

14

如下图所示,

阵列完成之后,

继续在软件右边的工具箱点击“旋转”图标,

激活“旋转”命令。

15

如下图所示,

重复第9步操作:位置——定义——TOP面——草绘。

16

如下图所示,

首先画一条竖直中心线,

然后画一个下图中的旋转截面,

最后点√,完成。

17

如下图所示,

看着旋转的预览效果,

直接点击√,完成本次旋转操作。

至此,

下水软管的主体造好了。

18

如下图所示,

执行【插入——壳】,

激活“抽壳”命令。

19

如下图所示,

看软件左上角的信息栏,

首先设置厚度1.2,

然后点击“参照”,之后会弹出“移除的曲面”对话框,

然后我们利用“Ctrl+鼠标左键”将下水软管主体的两端平面选中,

然后就将视线转移到软件右上角点击√,

完成本次抽壳操作。

20

如下两幅图所示,

完成以上所有的操作,

一个完整的水下软管就在Pro/e中造好了。

特别提示

想一次成功的造出这个水下软管,最好每次草绘都严格按照笔者的草图尺寸进行编辑。

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